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King's game
Tome :
3
Dans une classe de 32 élèves, un ordre tombe toutes les 24 heures par texto. En cas de désobéissance, les élèves risquent la mort.
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Edens zero
Tome :
12
Mashima, Hiro (1977-....) Auteur du texte
Drakkhen a activé son Over Drive.
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Edens zero
Tome :
8
Mashima, Hiro (1977-....) Auteur du texte
L'équipage de l'Edens Zero a retrouvé Valkyrie... ou plutôt sa carcasse. Cette dernière a été lâchement tuée par la Dame écarlate.
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Edens zero
Tome :
11
Mashima, Hiro (1977-....) Auteur du texte
Il faut changer l'avenir catastrophique qui s'annonce !
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Edens zero
Tome :
9
Mashima, Hiro (1977-....) Auteur du texte
Attiré par le gain potentiel qu'il représente, Drakkhen Joe, l'alchimiste des ténèbres, a pris en chasse l'Edens Zero.
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King's game
Tome :
4
King's game, le jeu de défi dont l'issue en cas d'échec est la mort, se poursuit.
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Suivant le principe de l'abécédaire, l'ouvrage égrène l'alphabet et chacune des lettres est illustrée par une image représentant une idée ou un mot co
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Seroux, Nathalie Auteur du texte
Mon premier imagier photo pour découvrir la variété des fruits et légumes et s'éveiller chaque jour un peu plus...
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Les petits imagiers de Maria Jalibert
Un imagier tout-carton illustré de photographies pour découvrir les bruits, les sons et les onomatopées. Electre 2019
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Livre d'éveil présentant par la photographie 200 mots proches de l'enfant et du monde qui l'entoure : sa maison, la ville, la nature, les animaux...
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Et si on se déplaçait dans l'alphabet en comptant les lettres du bout du doigt ? A+1=B. Surgissent alors la baleine, le bateau, la bouteille...
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